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世嘉总裁坦言:《索尼克:超级巨星》未达预期,跨媒体战略核心仍是游戏

2024-12-16来源:ITBEAR编辑:瑞雪

近期,世嘉公司总裁Shuji Utsumi在一场公开访谈中,对旗下两款最新的索尼克系列游戏表达了截然不同的看法。对于新推出的《索尼克 x 夏特:世代重启》,Utsumi给予了高度评价,认为这部作品“极为出色”。然而,对于另一款游戏《索尼克:超级巨星》,他的态度则显得较为失望。

在接受Eurogamer采访时,Utsumi详细阐述了对《索尼克:超级巨星》的失望之情。他表示,世嘉曾在《索尼克:未知边境》中尝试创新,但《索尼克:超级巨星》的最终表现并未达到公司的预期。Utsumi强调,尽管这款游戏在玩家中普遍获得了好评,但其实际表现与世嘉的期望仍有差距。

Utsumi进一步指出,世嘉正在积极推动索尼克系列的跨媒体发展,包括电影和游戏的协同合作。他提到,随着《索尼克 x 夏特:世代重启》的发布以及下一部索尼克电影的筹备,世嘉正致力于扩大索尼克品牌的影响力。然而,Utsumi也明确表示,游戏的核心地位仍然不可动摇。只有游戏本身足够出色,才能产生真正的跨媒体效应。

此前,世嘉曾暗示《索尼克:超级巨星》的销量低于预期。公司执行副总裁Makoto Takahashi和IR/SR部门主管Nobuaki Yoshii在一次问答环节中提到,该游戏的发售时机恰逢与另一款同类型游戏《超级马力欧兄弟:惊奇》的竞争,因此未能达到最初的销量预测。尽管如此,他们仍表示索尼克IP的战略扩张进展顺利,并计划努力提高该游戏的重复购买率。

另外,在周四的游戏大奖(The Game Awards)颁奖典礼上,世嘉宣布了一款新的索尼克竞速游戏正在开发中。这款新游戏由Sumo Digital开发,前三款索尼克卡丁车竞速游戏同样出自该团队之手,且都获得了评论家和玩家的好评。在颁奖典礼上,世嘉还发布了一段简短的预告片,展示了索尼克坐进卡丁车并驶入传送门的场景,引发了现场观众的热烈反响。